Showing posts with label KPZ. Show all posts
Showing posts with label KPZ. Show all posts

Thursday, June 12, 2008

Engineer and AutoCAD

အင္ဂ်င္နီယာေက်ာင္းဆင္း မဟုတ္တဲ့သူ တစ္ေယာက္က AutoCAD ကိုအသံုးျပဳဆဲြရတဲ့ အလုပ္မွာ အဆင္ေျပပါ့မလား ဆုိတဲ့ ေမးခြန္းကို ကၽြန္မအေနနဲ႔ ေျဖရရင္ -- အဆင္ေျပဖုိ႔ရာ မလြယ္ကူဘူး--လုိ႔ထင္ပါတယ္။ ဒါကၽြန္မ တစ္ဦးတည္းရဲ႕ အျမင္ပါ။ ကၽြန္မအျမင္လဲြမွားေနတယ္ ဆုိရင္လည္း Comment ေရးေပးၾကပါလို႔၊ ကၽြန္မအလုပ္လုပ္တဲ့ သက္တမ္း တုိတုိေလးအတြင္းမွာ ကၽြန္မသူေဌးရဲ႕ ေကာင္းမႈေၾကာင့္ အေတြ႔အၾကံဳေတြ အမ်ားႀကီးရပါတယ္။ Site Office ေတြကို သြားရင္ ႏုိင္ငံျခားသား Draftman ေတြန႔ဲသိခြင့္ ရခဲ့ပါတယ္။ Singapore မွာ Drafter အမ်ားစုက ျမန္မာေတြပါပဲ။ တစ္ခ်ိဳ႕ကေတာ့ Singaporean ေတြပါ။ အဲ့ဒီ Singaporean Drafter ေတြက Engineer ေတြ မဟုတ္သလုိ၊ Eng: ေက်ာင္းဆင္းေတြလည္း မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ သူတုိ႔ ပံုတစ္ပံုကို ေကာင္းေကာင္းဆဲြႏုိင္တယ္။ သူတုိ႔ဘာလုိ႔ဆဲြႏုိင္တာလဲ လုိ႔ ကၽြန္မေလ့လာၾကည့္ ျဖစ္ပါတယ္။
သူတုိ႔မွာ သူတုိ႔ရဲ႕ format ေလးေတြ ရွိပါတယ္။ ဒီလုိမ်ိဳး ဒီပံုမွာ ဆဲြထားရင္ ေနာက္တစ္ပံုမွာလည္း ဒီလုိပါပဲ။ တစ္ပံုနဲ႔ တစ္ပံုဆဲြထားတဲ့ပံုစံ မကဲြပါဘူး။ Dimension နဲ႔ Position ပဲကြာသြားပါတယ္။ Command ေတြကိုေတာ့ ေသခ်ာ ကၽြမ္းက်င္ပါတယ္။ Modify ျဖစ္တဲ့ Drawing ေတြကိုဆုိရင္ေတာ့ Engineer က လက္နဲ႔ဆဲြေပးပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ သူတုိ႔ဟာ Drawing တစ္ခုပဲ ဆဲြတဲ့ Drafter ေတြပါ။ ေနာက္တစ္မ်ိဳးကေတာ့ Design ဆဲြတဲ့ Drafter ေတြပါ။ ကၽြန္မအသိ Design ဆဲြတဲ့ Drafter အမ်ားစုက ျမန္မာ အင္ဂ်င္နီယာေတြပါ။ ဂုဏ္ယူစရာေနာ္။ Consultant ေတြ၊ Engineer ေတြက ဒီေနရာမွာ ဒီ Material သံုးခ်င္တယ္၊ ဘယ္လိုသံုးခ်င္တယ္။ Propose လုပ္ပါလုိ႔ ေျပာလုိက္ရင္ အဲ့ဒီ Drafter က Design ကိုစဥ္းစားၿပီး ဆဲြေပးရပါတယ္။ ၿပီးရင္ Main Construction က တဆင့္ consultant ကို submit တင္ရပါတယ္။ သူတုိ႔က Approved ဆုိရင္ အုိေကၿပီေပါ့။ အဲဒါေၾကာင့္ ကၽြန္မဆုိလုိခ်င္တာက AutoCAD ဆဲြဖုိ႔ဆုိရင္ လူတိုင္း ေလ့က်င့္ရင္ ရႏုိင္ေပမယ့္ Design ဆဲြဖုိ႔ဆုိရင္ေတာ့ Engineering Sense ရွိဖုိ႔လုိမယ္ ဆုိတာေလးပါ။ ကၽြန္မအသိ ျမန္မာ Drafter ေတြအားလံုး ကေတာ့ B.E ဘဲြ႔ရမဟုတ္ေတာင္ A.G.T.I ေက်ာင္းဆင္း Engineer ေတြခ်ည္းပါပဲ။ Singapore မွာေတာ့ မ်ားေသာအားျဖင့္ 2D ေတြပဲ အသံုးမ်ားပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ View မ်ိဳးစံုကို အေသးစိတ္ လုိက္ဆဲြျပေနရတာ ေတာ္ေတာ္ကို လက္၀င္ပါတယ္။ အခုဆုိရင္ တစ္ခ်ိဳ႕ Company ေတြကေတာ့ AutoCAD အျပင္ Microstation, 3Ds Max, Tekla Structure,Solid work, StruCAD စတဲ့ Software ေတြကိုပါ အသံုးျပဳေနပါၿပီ။ အဲဒါေတြ အကုန္တတ္ရင္ လစာေတာ္ေတာ္ ေကာင္းတယ္လုိ႔လဲ သိရပါတယ္။ ကၽြန္မကေတာ့ တစ္ျခား Software ေတြကို မသိပါဘူး။ StruCAD Software ကိုေတာ့ သံုးတတ္ပါတယ္။ အဲ့ဒီ Software အေၾကာင္းကို ေနာက္မွ ထပ္ေရးပါမယ္။ ဒီေလာက္ဆုိရင္ Singapore မွာ အလုပ္လုပ္ဖုိ႔ ဘယ္ေလာက္လုိအပ္တယ္ ဆုိတာ သိေလာက္ပါၿပီေနာ္။

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

Thursday, April 24, 2008

Mirror

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။

လူတစ္ေယာက္ မွန္ၾကည့္ရင္ မွန္ထဲမွာ သ႑န္တူ အရိပ္တစ္ခု ရွိေနသလို AutoCAD မွာလည္း အရာ၀ထၱဳေတြကို ဆန္႔က်င္ဘက္ေနရာမွာ သ႑န္တူ ပံုရိပ္ေတြကို ဖန္တီးႏိုင္ပါတယ္။ အဲလို ဖန္တီးႏိုင္ဖို႔ Mirror ဆိုတဲ့ Command ကို အသံုးျပဳရေအာင္။
Menu Bar >> Modify >> Mirror
ToolBar >> Modify Toolbar က Mirror ကိုေရြးခ်ယ္ပါ။
Command >> mirror ( သို႔မဟုတ္ ) mi
Select Object : ပံုတူဖန္တီးမယ့္ အရာ၀ထၱဳကို ေရြးခ်ယ္ပါ
Specify first point of mirror line:မွန္အျဖစ္အသံုးျပဳမည့္ မ်ဥး္ေၾကာင္း၏ ပထမအမွတ္ (P2)
Specify second point of mirror line :မွန္အျဖစ္အသံုးျပဳမည့္ မ်ဥ္းေၾကာင္း၏ ဒုတိယအမွတ္ (P3)
Erase source objects? [ Yes/No ]: မူလအရာ၀ထၱဳကို အသံုးျပဳလိုလွ်င္ No ကိုေရြးပါ။ မလိုပါက Yes ကိုေရြးခ်ယ္ပါ။

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

Undo & Redo

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။

Drawing တစ္ခုကို ဆြဲသားေနေသာအခ်ိန္တြင္ မိမိေရာက္ရွိလိုေသာ ေနရာမွ ေနာက္လုပ္ခဲ့ေသာ ေနရာသို႔ ျပန္သြားလိုပါက …..
Menu Bar >> Edit >> Undo
ToolBar >> Standard Toolbar မွ Undo ကိုေရြးခ်ယ္ပါ။
Command >> U
အကယ္၍ ေနာက္သို႔ တစ္ႀကိမ္ႏွစ္ႀကိမ္သာ ျပန္ဆုတ္လိုပါက U ကို အသံုးျပဳေသာ္လည္း အႀကိမ္ေပါင္းမ်ားစြာ ေနာက္သို႔ ျပန္ဆုတ္လိုပါက Undo ဟုအမိန္႔ေပး၍ မိမိေနာက္ဆုတ္လိုေသာ အႀကိမ္ အေရအတြက္ကို ေပး၍ျပဳလုပ္ႏိုင္ပါသည္။ ထိုသို႔ ေနာက္သို႔ျပန္ဆုတ္ၿပီးကာမွ ေရွ႕သို႔ျပန္သြားလိုပါက Redo Command ကိုအသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္။ U ကိုအႀကိမ္ႀကိမ္ အသံုးျပဳၿပီးသာ ဆိုရင္ေတာ့ Redo ကိုအသံုးျပဳေသာအခါ ေနာက္ဆံုးတစ္ႀကိမ္ျပဳလုပ္ခဲ့ေသာ ေနရာကိုသာ ျပန္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။။
Menu Bar >> Edit >> Redo
Toolbar >> redo button
Command>> redo

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

Wednesday, April 23, 2008

Polyline

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။

Poly Line Command ဟာ Line Command နဲ႔ခပ္ဆင္ဆင္တူေပမယ့္ ကြဲျပားတာေတြ ရွိပါတယ္။ Line Command ကို အသံုးျပဳတဲ့ အခါမွာ မ်ဥ္းေၾကာင္းတစ္ခု ဆြဲၿပီး ေနာက္တစ္ခုဆြဲတဲ့ မ်ဥ္းေၾကာင္းဟာ ပထမမ်ဥ္းေၾကာင္းနဲ႔ တစ္ဆက္တည္း ျဖစ္မေနပါဘူး။ Polyline Command နဲ႔ ဆြဲထားတဲ့ မ်ဥ္းေၾကာင္းေတြ အရာ၀ထၱဳေတြကေတာ့ Object တစ္ခုတည္း အေနျဖင့္ တစ္ဆက္ထဲ ရွိေနပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ သူ႔ကို Single Object တစ္ခုအျဖစ္ လြယ္ကူစြာ ကိုင္တြယ္ႏိုင္ပါတယ္။ 3D Drawing ကိုဆြဲသားရာမွာလည္း အလြယ္တကူ Extrude လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။
Menu Bar >> Draw >> Polyline
ToolbarBar >> Polyline Command Button ကို ေရြးခ်ယ္ပါ။


Command >> polyline (သို႔မဟုတ္) pl
Specify start point: စတင္လိုေသာေနရာ
Specify next point or [ Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ဆက္ဆြဲရန္ ေရာက္ရွိလိုေသာ ေနရာ။ Enter မေခါက္ပဲ ဆက္ကာဆက္ကာ အလိုရွိသေလာက္ ဆက္ဆြဲႏိုင္သည္။ ထိုမ်ဥ္းမ်ားအားလံုးသည္ တစ္ဆက္တည္း ျဖစ္ေနပါလိမ့္မည္။

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

မ်ဥ္းေၾကာင္းမ်ား

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။


ဒီပံုကိုၾကည့္၍ မ်ဥ္းေၾကာင္းမ်ား ဆြဲသားျခင္းကို ေလ့က်င့္ႏိုင္ပါတယ္။

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

Copy & Offset

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။

ပံုဆြဲသားရင္း အရာ၀ထၱဳမ်ားကို မိတၱဴကူးျခင္းမ်ားကို ျပဳလုပ္ေလ့ ရွိၾကပါတယ္။ပံုစံတူ အရြယ္အစားတူ အရာ၀ထၱဳတစ္ခုကို မိတၱဴကူးၾကည့္ ရေအာင္ေနာ္။
Menu Bar >> Modify >> Copy
Tool Bar >> Modify Toolbar က Copy Button ေလးကို ေရြးခ်ယ္ပါ။
Command >> Copy ( သို႔မဟုတ္ ) co
Select Object: မိတၱဴကူးလိုေသာ အရာ၀ထၱဳကို ေရြးခ်ယ္ပါ
Specify base point of [ Displacement ]: မိတၱဴကူးမည့္ အရာ၀ထၱဳကို ကိုင္တြယ္မည့္ေနရာ
Specify second point of displacement <>: ကူးယူလိုေသာ အရာ၀ထၱဳ ထားလိုေသာေနရာ။ AutoCAD 2007 Version မွာေတာ့ Enter မရိုက္မခ်င္း မိတၱဴကို ထပ္ကာ ထပ္ကာ ကူးေနမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ AutoCAD 2000 Version မွာေတာ့ တစ္ခုထက္ပိုတဲ့ အရာ၀ထၱဳေတြကို ကူးလိုတယ္ ဆိုရင္ေတာ့ Base Point ကို မေရြးခ်ယ္ခင္မွာ multiple ဆိုတာကို ေရြးခ်ယ္ရပါမယ္။

အရာ၀ထၱဳတစ္ခုကို မိမိလိုအပ္ေသာ အကြာအေ၀း တစ္ခုတြင္ အရြယ္အစားသာ တူညီ၍ ပံုသ႑န္ မတူညီေသာ အရာ၀ထၱဳ တစ္ခုကို ကူးယူလိုပါက Offset ကိုအသံုးျပဳပါသည္။
Menu Bar >> Modify >> Offset
Toolbar >> Modify Toolbar က Offset Button ကို ေရြးခ်ယ္ပါ။
Command >> offset ( သို႔မဟုတ္ ) O
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]: ကူးယူလိုေသာ အကြာအေ၀း
[ Through ကိုေရြးခ်ယ္ပါက အကြာအေ၀းတန္ဖိုး ေပးစရာမလိုပဲ Mouse Click ေသာေနရာတြင္ ကူးယူမည္ျဖစ္သည္။ အရာ၀ထၱဳကို ကူးယူၿပီးပါက မူလအရာ၀ထၱဳကို ဖ်က္ျပစ္လိုပါက Erase ကိုေရြးခ်ယ္ရပါမည္။ ]
Select object to offset or [ Exit/Undo ]: ကူးယူလိုေသာ အရာ၀ထၱဳ
Specify point on side to offset : ကူးယူလိုေသာ ေနရာ

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

Delete & Trim

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။

ပံုတစ္ပံုကို ဆြဲသားတဲ့အခါ ဆြဲေနရင္ မလိုအပ္ေသာ အရာသထၱဳမ်ားကို ဖ်က္ျပစ္ျခင္း၊ မလိုအပ္ေသာ အစိတ္အပိုင္းမ်ားကို ဖဲ့ထုတ္ျခင္းမ်ား ျပဳလုပ္ေလ့ရွိပါသည္။ မလိုအပ္တဲ့ အရာ၀ထၱဳတစ္ခုလံုးကို ဖ်က္ျပစ္ခ်င္ရင္ေတာ့ အဲဒီ့အရာကို ေရြးခ်ယ္ၿပီး Keyboard က Delect ကို အသံုးျပဳ၍ျဖစ္ေစ၊ Menu Bar မွ Modify မွ Erase ကိုေရြးခ်ယ္၍ျဖစ္ေစ၊ Modify Toolbar မွ Erase Button ကိုေရြးခ်ယ္၍ျဖစ္ေစ၊ မိမိအဆင္ေျပသလို အသံုးျပဳႏိုင္ပါတယ္။ အရာ၀ထၱဳတစ္ခုလံုး မဟုတ္ပဲ၊ တစ္စိတ္တစ္ပိုင္းကိုသာ ဖဲ့ထုတ္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ေတာ့ Trim ဆိုတဲ့ Command ကို အသံုးျပဳပါတယ္။
Menu Bar >> Modify >> Trim
Toolbar >> Modify Toolbar က Trim Button ကိုေရြးခ်ယ္ပါ
Command >> trim ( သို႔မဟုတ္ ) tr
Select Object : ဖ်က္မည့္ ဓါးအျဖစ္ သံုးမည့္ အရာသထၱဳ
Select Object : ဖဲ့ထုတ္ခံမည့္ အရာ၀ထၱဳ

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

Monday, April 21, 2008

Extend

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။

မ်ဥ္းေၾကာင္းတစ္ေၾကာင္းကို မူလအလ်ားထက္ ပိုရွည္ေအာင္ ဆြဲဆန္႔မယ္ဆိုရင္ Extend ဆိုတဲ့ Command ကို အသံုးျပဳရေအာင္ေနာ္။
Menu >> Modify >> Extend
Toolbar >> Extend ဆိုတဲ့ Button ေလးကို ေရြးခ်ယ္ရေအာင္ေနာ္။
Command>> ext (သို႔မဟုတ္)extend
Select object :မ်ဥ္းေၾကာင္းေရာက္လိုေသာ ေနရာ
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: ဆြဲဆန္႔လိုေသာ မ်ဥ္းေၾကာင္း

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

Fillet & Chamfer

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။

ေထာင့္မွန္စတုဂံ ဆြဲတုန္းက Chamfer နဲ႔ Fillet ကို အနည္းငယ္ ေလ့လာၿပီးပါၿပီ။ အဲဒီတုန္းက ေထာင့္မွန္စတုဂံရဲ႕ ေထာင့္ေတြအားလံုးကို ျပဳျပင္ဖန္တီးတာပါ။ အခု ေထာင့္မွန္စတုဂံရဲ႕ ေထာင့္တစ္ခုခ်င္းကို ျဖစ္ေစ အျခားအရာ၀ထၱဳမ်ားကို အနားလံုးျခင္း ေထာင့္ခ်ိဳးျခင္းမ်ားကို ေလ့လာၾကရေအာင္။

Menu Bar >> Modify >> Fillet
Toolbar >> Modify Toolbar က Fillet Button ေလးကို ေရြးခ်ယ္ပါ။

Command : F (သို႔မဟုတ္) fillet
Select first object or [ undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple ] : အနားလံုးမယ့္ ပထမ အရာ၀ထၱဳကို ေရြးခ်ယ္ခိုင္းတာပါ။ ဒါေပမယ့္ ပံုဆြဲသူက အနားလံုးမဲ့ Radius ကို အရင္ဆံုး ေရြးခ်ယ္ရပါမယ္။ ဒါေၾကာင့္ Radius ( R ) ကို အရင္ဆံုး ေရြးခ်ယ္ရပါမယ္Specify fillet redius <> : မိမိအနားလံုးလိုေသာ Radius ကိုေပးပါ
Select first object or [ undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple ]; အနားလံုးမယ့္ ပထမ အရာ၀ထၱဳကို ေရြးခ်ယ္ပါ။
Select second object of shift-select to apply corner: အနားလံုးမယ့္ ဒုတိယ အရာ၀ထၱဳကို ေရြးခ်ယ္ပါ။

ေထာင့္ခ်ိဳးျခင္းကို ဆက္လက္ေလ့လာရေအာင္။
Menu Bar >> Modify >> Chamfer
Toolbar >> Modify Toolbar က Chamfer ေလးကို ေရြးခ်ယ္ရေအာင္ ။

Command Line : chamfer ( သို႔မဟုတ္ ) cha
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:ေထာင့္ခ်ိဳးျခင္း ျပဳလုပ္ရန္ Distance ကိုေရြးခ်ယ္ပါက
ွSpecify first chamfer distance <>: ေထာင့္ခ်ိဳးမည့္ ပထမ အတိုင္းအတာ
Specify second chamfer distance <>: ေထာင့္ခ်ိဳးမည့္ ဒုတိယအတိုင္းအတာ
Select first line : ေထာင့္ခ်ိဳးမည့္ ပထမမ်ဥ္းေၾကာင္း
Select second line or shift-select to apply corner: ေထာင့္ခ်ိဳးမည့္ ဒုတိယ မ်ဥ္းေၾကာင္း

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

Rectangle

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။

ေထာင့္မွန္စတုဂံတစ္ခုကို ဖန္တီးၾကရေအာင္။
Command : rec ( Enter )
Menu Bar : Draw >> Rectangle
Draw Toolbar :
Specify first coner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: စတင္ဆြဲလိုေသာေနရာကို Click လုပ္ပါ။
Specify other coner point or [Dimension] : ဆံုးလိုေသာ ေနရာကို Click လုပ္ပါ။
Mouse ကိုေထာင့္ျဖတ္ေရြ႕ပါ။
အထက္ပါနည္းကေတာ့ သာမာန္ေထာင့္မွန္ စတုဂံတစ္ခုကို ဆြဲသားတဲ့နည္း ျဖစ္ပါတယ္။


Specify first coner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C ( Chamfer )
ေထာင့္မွန္စတုဂံရဲ႕ ေထာင့္ခ်ိဳးေလးခုလံုးကို တူညီစြာ တိျဖတ္လိုလွ်င္ အသံုးျပဳျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။
မိမိေထာင့္ခ်ိဳး ( Chamfer ) လုပ္လိုတဲ့ အလ်ားအနံကိုလည္း ဖန္တီးႏိုင္ပါတယ္။
Specify first chamfer distance for rectangles ( 0.00 ) : မိမိလိုအပ္ေသာ ေထာင့္ခ်ိဳးတန္ဖိုး
Specify second chamfer distance for rectangles ( 0.00 ) : မိမိလိုအပ္ေသာ ေထာင့္ခ်ိဳးတန္ဖိုး
Chamfer လုပ္ၿပီးၿပီ ဆိုရင္ေတာ့ Chamfer Distance ေတြကို Zero ျပန္လုပ္ဖို႔ လိုအပ္ပါတယ္။

ေထာင့္မွန္စတုဂံကို အနားသတ္ေတြ တူညီစြာ လံုး၍လည္းဆြဲႏိုင္ပါတယ္။
Specify fillet radius for rectangles <0.00> : မိမိအနားလံုးလိုေသာ Radius တန္ဖိုး
Fillet လုပ္ၿပီးလွ်င္လည္း Filllet Radius ကို Zero ျပန္လုပ္ထားဖို႔ လိုအပ္ပါတယ္။


Election ဆိုတာကေတာ့ Z Direction အတိုင္းျမင့္တက္ေနေသာ အျမင့္ကို ဆိုလိုတာပါ။ Thickness ကလည္း Z Direction
အတိုင္း အထူထည့္ေပးတာပါ။ 2D View နဲ႔ၾကည့္ရင္ မျမင္ရပဲ 3D မွာသာ အေပၚမွာ ျမင့္တက္ေနတာကို ျမင္ရမွာျဖစ္လို႔ 3Dၾကမွ ဆက္လက္ေလ့လာၾကရေအာင္။

Width ဆိုတာကေတာ့ ေထာင္မွန္စတုဂံ ဆြဲတဲ့မ်ဥ္းကို အထူထည့္ၿပီး ဆြဲသားတာျဖစ္ပါတယ္။ ေအာက္ပါပံုမွာ ေလ့လာႏိုင္ပါတယ္။

ဆက္လက္ဖတ္ရွဳရန္

Multi Line

ညီမေလး KPZ ရဲ႕ ခြင္႔ျပဳခ်က္နဲ႔ သူေရးသားထားခဲ႔တဲ႔ ေအာ္တိုကတ္ အေျခခံေလးမ်ားကို ျပန္လည္ ကူးယူ ေဖၚျပေပးလိုပါတယ္။ မူရင္းကို ဖတ္ခ်င္တယ္ဆိုသူမ်ားကေတာ႔ ဒီမွာ ဖတ္နိုင္ပါတယ္ ခင္ဗ်ာ။

မ်ဥ္္ေၾကာင္းမ်ားကို တစ္ၿပိဳင္နက္ထဲ ဆြဲခ်င